LIGHTROOM教程入门解析——人像调色处理

  先前建筑篇的LR教程反响不错,但是N多同学比较期待看到人像篇,那么本期开篇说说相关lightroom教程入门技巧吧。

  

  我们来看下原片修改前的模样,室内果然是暗淡无光,色温偏冷。

  

  色温我基本没动,目的是保证整图不会偏黄。人像片,最忌讳就是蜡黄,因为亚洲人肤色本身就偏黄,所以我常年色温4500K。

  色调调节的意义是在于让皮肤从黯淡无光的黑红淡化,加入蓝绿色调来中和。

  

  之前文章说了,人像一般我不会刻意去调清晰度,否则塑型过于强烈,反而失去了女性柔和之美的感觉。

  糖水片一般在颜色上面相对清淡,因此调低鲜艳度和饱和度,减少整图因为过多过重颜色而导致重心以及感官的缺失。

  

  这块调整比较大,尤其是暗色调,就如之前对比图所示,大幅提升暗色调可以让过暗的画面提亮,让模特的脸部亮起来。

  高光和亮色调适当调高,让整体稍稍过爆,达到糖水片明亮的效果。

  这里说一下一个小技巧:巧用曲线可以让背景或者不想吸引用户的部分直接过爆或者压暗,达到突出主题的目的。

  

  

  饱和度主要是针对图片颜色进行微调。一般来说人像如果偏黄,可以减少橙色和黄色的饱和。

  明亮度可以理解为局部提亮,尤其是对模特脸部,可以媲美专业反光板效果。

  本次修改就针对脸部黄色部分进行大幅提亮,并且对肉眼难以识别的蓝绿色(色温导致的)提高,达到模特和背景曝光的剥离。

  

  这块是针对于整体色调的分离和强弱,由于想呈现整体色调偏粉,因此在这部分进行调整,减少高光区非目标色相的饱和。

  

  人像的话锐化可以适当加强,但是切忌过度,否则会显得非常立体,颗粒感明显。

  杂色其实可以理解为磨皮的一种,明亮度和颜色都是其中比较重要的因子。

  适当加强细节部分减少,会起到对皮肤颗粒感弱化的效果。

  

  这块我一般常规是只调节红原色的饱和度,因为饱和度降低会使皮肤偏粉,所以比较讨巧的作法。

  不过这次我调节的比较多,包括蓝绿原色的色相调低,然后适当提升其饱和度,让蓝绿呈现出不一样的色泽。

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