适用于初学者的风景摄影画面构图的透视规律

  在现实生活中看到的景物,由于距离远近不同,方位不同、从而在视觉形象中形成不同的效果,我们把这种现象称为透视现象。在照片的画面构图中,要在二维空间的平面上创作出现实三维空间相似的效果,就必须利用“透视规律”。

  近大远小

  在生活中,物体离人的眼睛越远,就越小;离人的眼睛越近,就越大。以此类推:平行线的间距,越远越短,越近越长;物体之间的距离,越远越窄,越近越宽。由于视距的变化引起空间透视的变化,近处人比远处的房子还大,近处的树比远处的山还高。在摄影画面中可以很直观地体现出来。

  

  (画面中的脚印由于近大远小的规律而变得有趣。)

  高宽低窄

  在人的正常视野内,视点越高,视面越宽;视点越低,视面越窄。人们不是常说站得高看得远吗?

  

  (俯视拍摄海滩可得到大范围的全景,视野宽广、画面元素及色彩极为丰富。)

  左右不同

  一个物体在不同的空间角度里有很多不同的面,所以视点的转移会引起物像在画面上产生变化,即物像的正、侧、背面的透视变化。具体就是视点越偏左侧,其右侧的可见面就越大;视点越偏右侧,其左侧的可见面就越大。视点转移规律在摄影中经常运用。

  

  (建筑物视点越偏右侧,左侧的可见面越大。)

  形状各异

  对方形物体和长方形物体,只要有一个面与画面底面平行,表现在摄影画面上的透视现象称为平行透视。平行透视的变化规律有两条:

  一是与构图画面底边平行的线永远平行,只有近长远短的变化;二是与构图画面底面垂直的线条永远垂直,同样只有近高远矮的变化。

  圆柱体的园面透视变化,同方形面透视变化基本相似,园面透视是以方形透视为基础的。但应注意的是,圆柱体底部的前弧形与圆面的前弧线在表现上是相同的。

  

  (拍摄高大笔直的建筑物,为了突出其形态特征,可以考虑利用竖构图。)

  成角透视就是景物纵深与视中线成一定角度的透视,自然界中的方形、长方形物体,如果没有一个面与构图画面底边平行,只有一个棱角在最近处,其主体较远,表现在画面中的透视现象即成角透视。成角透视的变化规律有两条:一是与视平线垂直的棱线永远垂直,即只有近长远短的变化;二是与画面水平面平行的棱角分别消失于视平线两头的两个消失点(在画面上的线条越远越向一点汇集,他们相交的一点,透视上称为“消失点”)。

  

  (利用成角透视拍摄的照片,拍到了建筑物的两个面,在左右两边产生了两个消失点,整体形成构图,增强了透视感。)

  在构图时,被摄对象往往会在空间的分布上构成一些明显的线条,例如蜿蜒的曲线、笔直的直线、对角的斜线等。根据这些线条所延伸的方向,画面能够产生出明显的透视效果,有助于我们表现出空间深度。线条形成的消失点并不固定,有时在画面的里边,有时在画面的外边。透视消失点在画面之内,比在画面之外的透视效果更加强烈。

  

  (画面中一条河流在晚霞的映衬下变成了一条蜿蜒曲折的长线,透视感更加强烈。)

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